Patch Notes 15.3.2016

      Der Conquest Modus wird angepasst. Sobald beide Voraussetzungen eintreffen, endet das Spiel:

      Das Gegnerteam ist eliminiert und
      das überlebende Team hat genügend Ressourcenpunkte gecaped um mit Ablauf der Zeit einen Ressourcensieg erreicht zu haben.
      (Das Spiel muss also auch regulär gewonnen werden können.)

      Der Domination Modus bekommt nochmal eine Änderung. Dieses Mal werden die Siegbedingungen angepasst. Voraussetzungen müssen hier auch beide erfüllt werden.

      Das Gegnerteam ist eliminiert und
      mindestens ein überlebender Mech befindet sich im Kreis, mit mehr Zeit auf der Matchuhr als auf dem Capture Timer.
      (Das Spiel muss also auch regulär gewonnen werden können.)
      Also das Strafensystem find ich mal interessant, wobei da sicher noch dran gefeilt werden muss, grade ein TK ist im Eifer des Gefechts doch recht schnell passiert. Und zum Archer, viel Spaß mit XL-Engines, das Ding hat Seitentorsi groß wie ein ganzer Mech
      Tamar Jaeger verlieren nie, wir gewinnen oder lernen :saint:
      Tamar Jaeger seit 2013 und stolz drauf
      There ain't no grave can hold this Atlas down
      Tamar-Jäger sterben nicht, wir gehen in die Hölle und gruppieren uns neu :evil:
      Wenn man sichs schön redet könnte das immer noch ein standard-sternenbund-armband-comp sein! Und dieses dicke rohr am bein...na ich sag mal.... da laufen die daten-kabel für die beinprothese zum steuern des mechs durch, ala Justin Xiang Allard hand! Das is doch voll lorekonform, wenn man das so hindreht! :D

      sven1784 schrieb:

      Frage am Rande?! Wieso trägt der Pilot nen Pit-Boy?! Hab davon nie in den Büchern gelesen *Hust :cool:

      Einen Grubenjungen? Wo bitte trägt der ein Steinkohle förderndes Kind mit sich rum?

      Oder meintest du etwa einen Pip-Boy?
      Warscheinlich aus demselben Grund, aus dem plötzlich jeder Los-Tech Kühlanzüge hat und (fast) armdicke Schläuche rechtwinklig in Oberschenkel führen. :rolleyes:
      Im Übrigen bin ich der Ansicht, dass wir Tamar zurückerobern müssen.Tamar dem Tamarpakt!
      Fass mal ein bisschen zusammen:

      - Release Archer
      - Neue Map "Grim Plexus" nach art CW Map Grimm Portico (am ehesten Tormaline zuvergleichen)
      - Neus Spielmode Domination
      - Neu TrialMechs / CW default Dropdecks
      - alle Texturen werden auf 2048x2048 angehoben
      - der Patch wird ca. 7GB groß sein
      - Neue Spawn Points für Alpine


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      Domination
      - Mindestens ein Spieler eines Teams muss innerhalb von 400 Metern des CommBeacons stehen
      - Dieser Spieler darf kein feuer kassieren
      - Kein Gegner darf sich in 400 Metern reichweite des CommBeacon befinden

      Sind diese Punkte erfüllt Zählt ein Counter für das entsprechende Team nach unten.

      Es gibt Anzeigen:
      RNG = in Reichweite
      CLR = keine Gegner im Radius von 400 m um das Beacon
      TRK = Zeitläuft

      weiter hat jedes Team 2 Mobile Feldbasen - Für jede Zerstörte Basis muss der Gegner 15 secunden extra herunter zählen

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      Marodeur jetzt für MC
      IRON IIC für CB

      Voting Sceen - verstehe das so das man nun nur einmal wählen kann und nicht immer wieder wechseln

      Es gib ein neues Betrafungssystem für Teamdamge bzw. Teamkills - Es gibt verschiedene stuffen welches eine Sperrung für`s nächste Match von 10 sec bis 20 minuten zur fogle hat. Die Stuffen werden alle vier Studnen zurück gesetzt


      Neue Conquest regeln. Man muss 750 Ressourcen sammeln oder am ende des Timers die meisten Basen besitzen

      dann noch nen haufen Fixes und kleine Änderungen




      Mal grob auf die schnelle
      Wer Rechtschreibfehlerfindet darf sie behalten.

      Es ist besser Glücklich zu sein, als recht zu haben.