Patcg notes für heut abend

      Patcg notes für heut abend

      https://mwomercs.com/news/2017/09/1891-patch-notes-14131-19sep2017


      mwomercs.com/news/2017/09/1891-patch-notes-14131-19sep2017

      zusammenfassung in aller kürze:


      Hier mal eine kurze Zusammenfassung der (mMn) wichtigstens Sachen:Clan IIC Heroes werden eingespielt

      Implementierung
      des Special Event Systems. Hiermit können dann direkt ingame events für
      Quick Play und Faction Play verfolgt werden, Gewinne können auch hier
      direkt abgerufen werden. Ausnahme sind die Loot-Bag events, diese laufen
      erst mal weiterhin über die homepage

      Mit dem neuen event
      system werden auch spezielle Konflikte im Faction Play erscheinen, hier
      können z.B in einem bestimmten Zeitraum nur spezielle Gruppen wie
      Loyalists eines Hauses oder Clans teilnehmen

      Im Conquest
      Modus wird der Zeit, in der ein einzunehmender Punk neutral bleibt umd
      50% verringer. Damit soll es schneller möglich sein, einen Punk
      einzunehmen. Die Zeit für die volle Übernahme bleibt dabei gleich.

      Der
      globale Cooldown für Air/Artillery Strikes wird auf 7 Sekunden erhöht.
      Im Skill tree gibt der Advanced Salvo Skill Node nur noch 15% statt
      bisher 25%

      Cooldown für Cool Shots werden angepasst (hab ich noch nicht so ganz verstanden wie das gemeint ist)

      Light Gauss Cooldown auf 3.25 verringert von 3.75

      Heavy Gauss bekommt einen kürzeren Charge-Up, dafür erhöht sich das Aufrechterhalten des Charges von bisher 0.5 auf 1.0 Sekunden

      Ghost Heat bei RAC 2 wird von 3 auf 4 erhöht.

      LMGs haben größere Streuung und geringere Chance auf kritischen Treffer.

      Hitze für AC 10 jetzt 2.75, U-AC 10 (IS und Clan) jetzt 3.5

      Cooldown für Heavy PPC jetzt 5 Sekunden

      Höhere Reichweite und Geschwindigt für MRMs

      Anpassung der Quirks bei bestimmten 12 Mechs:

      IS Quirks

      Clan Quirks

      Heat
      Containment Skill nodes wirken sich jetzt korrekt auf den totalen Wert
      eines Mechs aus (inkl seiner Heat Sinks), nicht nur den Basiswert.

      Gibt noch ne Menge andere Anpassungen und Fixes, die ich hier aber jetzt nicht aufführen werde.
      so blöde wie ich es brauche könnt ihr mir alle gar nicht kommen