Skill Tree&Escort/Assault mode vid

      Sie sagen Anfang 2017, am liebsten im Januar aber wohl eher Februar oder März.
      Der Assault-Mode soll erst noch auf die PTS-Server!
      Viel blah blah, von Russyboy!
      Liv' n let die!Ich schlage mich durchs Leben, das Leben schlägt zurück! Doch manchmal schlägts daneben, denn manchmal hab ich Glück! :D ;)Kill èm all ! Yeah!
      @kasechmui, ich hab keine Satzzeichen mehr eingefüg! :D

      Also ich bin auf den Skilltree gespannt.
      Da ja bei so einigen Mechs Quirks erhalten bleiben sollen, könnte das echt interessant werden, weil man den Mech so skillen kann wie man es gerne hätte.
      Zudem bekomme ich C-Bills und XPs zurück, für sachen die ich so nicht mehr benötige.
      Ich werde zwar so keine Mechs verkaufen, aber die die ich sowieso nur zum Anschauen habe, brauche ich ja nun nicht mehr leveln. Also, der Skilltree, bekommt von mir jetzt schon einen Daumen nach oben.
      Weil man nun bei jedem Mech auch Struktur und Panzerung skillen/quirken kann z.B..
      Liv' n let die!Ich schlage mich durchs Leben, das Leben schlägt zurück! Doch manchmal schlägts daneben, denn manchmal hab ich Glück! :D ;)Kill èm all ! Yeah!
      tragisch find ichs jetzt nicht. ist nunmal das übliche echtgeld = zeitersparnis, wie in jedem f2p eigentlich. die richtigen füchse skillen aber eh so, dass neuverteilen unnötig ist.

      gerade für anfänger hat es den vorteil bei anfangs 4 mechbays nicht direkt 3 mit einem chassis zu belegen um selbiges leveln zu können.
      Im Übrigen bin ich der Ansicht, dass wir Tamar zurückerobern müssen.
      Tamar dem Tamarpakt!

      Kasechemui schrieb:

      Chris Puetz schrieb:

      Man kann um Skillen, für MC bleiben die XP erhalten, für C-Bill sind sie weg.

      Den Satz verstehe ich nicht.


      Chris Puetz schrieb:

      Kasechemui schrieb:

      Chris Puetz schrieb:

      Man kann um Skillen, für MC bleiben die XP erhalten, für C-Bill sind sie weg.

      Den Satz verstehe ich nicht.


      Mui, du enttäuschst mich! ;)

      Ganz einfach, wenn du der Meinung bist das du beim Mech skillen doch lieber etwas anders machen willst.
      Dann kannst den Skillbaum entweder für MCs zurücksetzen, dabei bleiben dann die XP erhalten, sprich du kannst die XP wiederverwenden.
      Oder du setzt den Skillbaum mit C-Bill Einsatz zurücksetzen, dann sind aber die XP flöten und du mußt den Mech von neuem Grinden!

      Besser verständlich?


      Manche Leute haben soviele ungenutzte XP auf einigen Mechs, die können 3mal täglich mit cbills zurücksetzen... für die nächsten Jahre :D
      Im Übrigen bin ich der Ansicht, dass wir Tamar zurückerobern müssen.
      Tamar dem Tamarpakt!

      Kasechemui schrieb:

      Chris Puetz schrieb:

      Man kann um Skillen, für MC bleiben die XP erhalten, für C-Bill sind sie weg.

      Den Satz verstehe ich nicht.


      Mui, du enttäuschst mich! ;)

      Ganz einfach, wenn du der Meinung bist das du beim Mech skillen doch lieber etwas anders machen willst.
      Dann kannst den Skillbaum entweder für MCs zurücksetzen, dabei bleiben dann die XP erhalten, sprich du kannst die XP wiederverwenden.
      Oder du setzt den Skillbaum mit C-Bill Einsatz zurücksetzen, dann sind aber die XP flöten und du mußt den Mech von neuem Grinden!

      Besser verständlich?
      Liv' n let die!Ich schlage mich durchs Leben, das Leben schlägt zurück! Doch manchmal schlägts daneben, denn manchmal hab ich Glück! :D ;)Kill èm all ! Yeah!

      Kahleid schrieb:

      Die Videos gefallen mir.

      Assault macht bestimmt recht viel Spaß. Ich frage mich nur ob die gezeigte Basis groß genug ist. So ein Sturm könnte doch recht schnell die Verteidigung überfordern. Ich hoffe auch das Jumpjets die Mauern nicht egalisieren.Ich bin aber gespannt.

      VIP Escorte sah etwas stur aus, so kann man leicht den Rücken öffnen. Stand im Text nicht noch etwas von Türmen? Erst mal abwarten.

      FP bleibt wohl wie es ist nur das man nicht mehr gegen IS droppen kann. Ich hoffe das es nicht noch mehr abschreckt. Ansonsten hoffe ich auf etwas mehr Leben und weniger Wartezeit :)


      Zum FP IS vs Clans: Wurden denn faktisch in der Vergangenheit noch nennenswerte Kämpfe IS vs IS oder Clan vs Clan durchgezogen? Is vll kurzfristig das Beste die wenigen FP-Spieler zu konzentrieren damit hinreichend Spiele stattfinden. Langfristig muss natürlich wieder mehr Interesse für mehr Teilnehmer generiert werden.
      Im Übrigen bin ich der Ansicht, dass wir Tamar zurückerobern müssen.
      Tamar dem Tamarpakt!
      Ja, ich weiß, wieder mal in englisch.

      mwomercs.com/forums/topic/2409…pid__5512081#entry5512081

      Russ tweeted z.Z. etwas heftiger, weil viel Fragen kommen.

      Kurz und gut, das Level von Mechs soll genau so schnell gehen wie jetzt.
      Es fallen nicht alle Quirks weg.
      Man kann um Skillen, für MC bleiben die XP erhalten, für C-Bill sind sie weg.
      Jeder Mech bekommt seinen eigenen Skilltree.
      Man kann also bei Energiebooten keine AKs leveln.
      Liv' n let die!Ich schlage mich durchs Leben, das Leben schlägt zurück! Doch manchmal schlägts daneben, denn manchmal hab ich Glück! :D ;)Kill èm all ! Yeah!

      Rheingold schrieb:

      Ich finde die Videos auch interessant und freue mich auf die Änderungen.

      Wegen der Jumpjets und den den Mauern beim Assault-Mode: ich glaube die lights werden es sich zwei Mal überlegen darüber zu springen, wenn dahinter einige Turrets warten. Zumindest kann es durchaus unangenehm werden und verhindert so hoffentlich Einzelgänge.

      Wegen des Skill Tree bin ich generell auch glücklich, wenngleich ich die Kosten für das Leveln recht hoch finde. 10.000 XP ist schon ein ordentlicher Batzen den man zahlen muss um den Mech stufenweise nach vorne zu bringen :-/ Wenn ich überlege, dass man mit so ca. 55-60.000 XP den Mech durchgeskillt hat, frage ich mich wie weit man mit so viel XP im neuen Skill Tree kommt. Wird der Mech dann mindestens genau so gut im neuen Skill Tree sein, wie bisher? Oder muss ich 200.000 XP investieren um ihn auf's gleiche Level zu bekommen? Das ist die Frage ;)


      moooment,die werte im Vid nicht als implentiert ansehen. Russ sagte bereits das die werte nur als beispiel fürs Vid dienen
      so blöde wie ich es brauche könnt ihr mir alle gar nicht kommen
      Ich finde die Videos auch interessant und freue mich auf die Änderungen.

      Wegen der Jumpjets und den den Mauern beim Assault-Mode: ich glaube die lights werden es sich zwei Mal überlegen darüber zu springen, wenn dahinter einige Turrets warten. Zumindest kann es durchaus unangenehm werden und verhindert so hoffentlich Einzelgänge.

      Wegen des Skill Tree bin ich generell auch glücklich, wenngleich ich die Kosten für das Leveln recht hoch finde. 10.000 XP ist schon ein ordentlicher Batzen den man zahlen muss um den Mech stufenweise nach vorne zu bringen :-/ Wenn ich überlege, dass man mit so ca. 55-60.000 XP den Mech durchgeskillt hat, frage ich mich wie weit man mit so viel XP im neuen Skill Tree kommt. Wird der Mech dann mindestens genau so gut im neuen Skill Tree sein, wie bisher? Oder muss ich 200.000 XP investieren um ihn auf's gleiche Level zu bekommen? Das ist die Frage ;)
      Die Videos gefallen mir.

      Assault macht bestimmt recht viel Spaß. Ich frage mich nur ob die gezeigte Basis groß genug ist. So ein Sturm könnte doch recht schnell die Verteidigung überfordern. Ich hoffe auch das Jumpjets die Mauern nicht egalisieren.Ich bin aber gespannt.

      VIP Escorte sah etwas stur aus, so kann man leicht den Rücken öffnen. Stand im Text nicht noch etwas von Türmen? Erst mal abwarten.

      FP bleibt wohl wie es ist nur das man nicht mehr gegen IS droppen kann. Ich hoffe das es nicht noch mehr abschreckt. Ansonsten hoffe ich auf etwas mehr Leben und weniger Wartezeit :)
      *Life is a box of ammo....* (Duke Nukem)
      Immerhin ändert sich wieder etwas und man versucht einen Weg zu finden, wie man die Gemeinde wieder vereinen kann um mehr Spieler auch ins CW zu ziehen. Wenn ich das richtig gesehen habe, geht es dann nicht mehr um Sektoren zu erobern auf einem Planeten sondern eher um große Schlachtengebilde.

      Den Skill-Tree finde ich auch perfekt. So kann ein jeder seinen Mech nach seinen Spielvorlieben anpassen und man wird nicht durch Quircks oder ähnliches gegängelt. Wenn ich z.B. den Jenner-F nur mit ML spiele, dann skille ich ihn dementsprechend. Ich finde das echt eine feine Sache.

      Die beiden neuen QuickPlay-Modi sind doch nicht so schlecht. Der Assault sicherlich besser als der andere, aber beide verleihen dem Spiel schon mehr Tiefgang.
      --- 3. Kompanie ---
      Hm, der Skilltree hat was, aber beim Rest?
      Muß man glaube ich live sehen.
      Der VIP-Atlas sieht recht, wie soll ich sagen, simpel aus, geht stur seinen Weg.
      Die Gegner werden sich freuen.
      Aber Assault hat was, das sah schick aus.

      Nur FP 4.1, viel geändert hat sich nicht, außer das jetzt alle Clans und alle IS zusammengefasst sind.
      Schaun mer mal!
      Liv' n let die!Ich schlage mich durchs Leben, das Leben schlägt zurück! Doch manchmal schlägts daneben, denn manchmal hab ich Glück! :D ;)Kill èm all ! Yeah!