Also interessant war das Video schon mal. Gespannt bin ich definitiv auf das Spiel. Gut zu sehen, dass sie nicht komplett untätig waren was PVE angeht in den letzten Monaten. Es war ja recht ruhig um das Thema. Ich wüsste ja ECHT gerne, wie lange sie gebraucht haben um so weit zu kommen wie sie derzeit waren in der Demo.
Also neue Engine, die Grafiken dazu anpassen/einfügen, neues HUD, Gebäudeteile/inneres, das Fahrstuhl fahren etc. Und ob daneben noch irgend etwas von Belang schon entweickelt wurde.
Zu Fuß gehen zu können ist definitiv eine nette Idee. Und falls es richtig umgesetzt wird kann es auch ein ECHT cooles Spielelement sein. Wobei man bei PGI nie weiß was sie aus der Idee machen. Ich sehe es schon kommen, dass es nur dazu da ist zum Mech im Hangar zu laufen oder von einem statisch herum stehenden NPC ein Breefing zu bekommen. Das wäre dann enttäuschend.
Ich habe aber auch schon so Situationen im Kopf wie man das nutzen KÖNNTE....erinnert sich jemand an MW4: Mercs als man die Prototypen der Fafnir war es glaube ich stehlen sollte? Ich stelle mir gerade vor mich an einen Feindstützpunkt heran zu pirschen, aus meinem Mech aus zu steigen und mich zu Fuß in eine Feindbasis zu schleichen (Verbündete sorgen eventuell für Ablenkung) und dann in einen herunter gefahrenen Feindmech zu steigen und den aus der Basis zu steuern. Solche Ansetze das zu nutzen wären ja mal echt geil.
Aber ob PGI auf die Idee kommt bzw es gut umgesetzt bekommt? Was meint ihr?
Was diese Drehscheibe angeht oder Mechs die von außen gestartet werden stört mich das jetzt weniger. Klar wurden die Mechs in den Büchern immer vom Piloten von innen gestartet (meine mit Password und Stimmerkennund oder so???). Aber das sind jetzt echt Details. Falls sie das etwas anpassen um es "moderner" oder so zu machen stört es mich jetzt nicht weiter. Solange Atmosphäre und Spielgefühl MechWarrior bleiben. Und Wenn man in der Lage ist "mobile Kampfläufer" mit einem Fusionsreaktor zu bauen dann bekommt man auch einen Drehteller hin. Vor allem in einer Basis die schon etwas mehr als ein Zeltlager zu sein schien. Trotz Technologieverfall nach den Sternenbund.
Das Kampfsystem schien etwas langsam und wirklich gezielt geschossen hat er auch nicht hatte ich den Eindruck, aber mal abwarten was bis 2018 noch passiert. Zumindest die sehr frühe Version muss man ihnen ja zugestehen.
edit: was haltet ihr vom Setting? habe was von 3015 gelesen. Was keine Clans und kein High-Tech bedeuten wurde falls das wirklich stimmt. Das würde mich ETWAS erstaunen, falls sie nicht zumindest ansatzweise versuchen die Mech Modelle in die Ingine zu portieren. Aber mal abwarten
Also neue Engine, die Grafiken dazu anpassen/einfügen, neues HUD, Gebäudeteile/inneres, das Fahrstuhl fahren etc. Und ob daneben noch irgend etwas von Belang schon entweickelt wurde.
Zu Fuß gehen zu können ist definitiv eine nette Idee. Und falls es richtig umgesetzt wird kann es auch ein ECHT cooles Spielelement sein. Wobei man bei PGI nie weiß was sie aus der Idee machen. Ich sehe es schon kommen, dass es nur dazu da ist zum Mech im Hangar zu laufen oder von einem statisch herum stehenden NPC ein Breefing zu bekommen. Das wäre dann enttäuschend.
Ich habe aber auch schon so Situationen im Kopf wie man das nutzen KÖNNTE....erinnert sich jemand an MW4: Mercs als man die Prototypen der Fafnir war es glaube ich stehlen sollte? Ich stelle mir gerade vor mich an einen Feindstützpunkt heran zu pirschen, aus meinem Mech aus zu steigen und mich zu Fuß in eine Feindbasis zu schleichen (Verbündete sorgen eventuell für Ablenkung) und dann in einen herunter gefahrenen Feindmech zu steigen und den aus der Basis zu steuern. Solche Ansetze das zu nutzen wären ja mal echt geil.
Aber ob PGI auf die Idee kommt bzw es gut umgesetzt bekommt? Was meint ihr?
Was diese Drehscheibe angeht oder Mechs die von außen gestartet werden stört mich das jetzt weniger. Klar wurden die Mechs in den Büchern immer vom Piloten von innen gestartet (meine mit Password und Stimmerkennund oder so???). Aber das sind jetzt echt Details. Falls sie das etwas anpassen um es "moderner" oder so zu machen stört es mich jetzt nicht weiter. Solange Atmosphäre und Spielgefühl MechWarrior bleiben. Und Wenn man in der Lage ist "mobile Kampfläufer" mit einem Fusionsreaktor zu bauen dann bekommt man auch einen Drehteller hin. Vor allem in einer Basis die schon etwas mehr als ein Zeltlager zu sein schien. Trotz Technologieverfall nach den Sternenbund.
Das Kampfsystem schien etwas langsam und wirklich gezielt geschossen hat er auch nicht hatte ich den Eindruck, aber mal abwarten was bis 2018 noch passiert. Zumindest die sehr frühe Version muss man ihnen ja zugestehen.
edit: was haltet ihr vom Setting? habe was von 3015 gelesen. Was keine Clans und kein High-Tech bedeuten wurde falls das wirklich stimmt. Das würde mich ETWAS erstaunen, falls sie nicht zumindest ansatzweise versuchen die Mech Modelle in die Ingine zu portieren. Aber mal abwarten