Schadenreduktion Long Tom

      Schadenreduktion Long Tom

      Seid gegrüßt MechWarriors



      Nach Auswertung der Daten seit der Einführung von Long Tom und auch
      aufgrund Eures Feedbacks, seit dem Patch und dem Hot-Fix, wird die Long
      Tom Artillerie nun weniger Schaden verursachen. Dies tritt sofort in
      Kraft. Da die Veränderung server-seitig durchgeführt, braucht ihr nichts
      machen.



      Der Schaden der Long Tom wird von 700 Punkte auf 300 Punkte reduziert.



      Die Änderung der Schadensreduktion im Hot-Fix war in Bezug auf den kritischen Schaden bezogen, der hier entfernt wurde.



      Die Schadensminderung ist ein Vorgriff auf eine Änderung bzw. das
      Neucodieren der Abschnitte, die „Explosiv“-Waffen umfassen: Artillerie
      Schläge, Luftschläge und Long Tom. Russ hat es in der Town Hall vom 30.
      April angesprochen, der Code verhält sich etwas unvorhersehbar, wo eine
      Long Tom Schaden verursacht und wie. Um ein Beispiel zu nennen: der Code
      hat eine zufällige Chance zum Beispiel den Kopf zu treffen und zu
      zerstören. Dieses Verhalten wird mit dem nächsten Patch am 17. Mai für
      diese Explosiv-Waffen geändert.



      Die Long Tom sollte dennoch, trotz Schadensreduktion und neuem Code eine starke offensive Waffe sein und bleiben


      mwomercs.com/forums/topic/2280…pid__5173334#entry5173334
      Im Übrigen bin ich der Ansicht, dass wir Tamar zurückerobern müssen.Tamar dem Tamarpakt!