Mich reizt hier vor allem der Mauler, der könnte ECHT übel werden.
Der eine hat 6 Ballistikslots (3 pro Torsoseite).
Ein anderer je Torsoseite einen plus 6 Energiewaffen in den Armen. Ich habe es mal durch gerechnet und von von Platz und Tonnage her würde man zB 2x AC20 und 6x MPL rein bekommen in das Teil. Und noch immer einen 300STD.
Oder man hat 5 AC5 in dem anderen (für 6 fehlen Platz und Tonnage)
Oder einfach zum Spaß 4 LBX10. Alles mit Sekündärbewaffnung an Energiewaffen und/oder Raketen.
Das Ding könnte sehr leicht deutlich hefitger werden als zB die Banshee (3E)
Quirks und Hitboxen muss man natürlich mal schauen aber man kann einiges damit machen das man mit keinem anderen IS Mech schafft. Nicht mal die King Crab schafft einiges davon, weil die Armwaffen hat, Mauler alles Torso an Ballistiks.
Bei den anderen 3 allerdings bin ich mir auch nicht sicher. Den Grasshopper und den zeus habe ich nicht, kann den Grass also auch nciht so beurteilen, jester genauso.
Beim Black Knight dürfte es auf die Quirks ankommen. Vergesst aber nicht, dass die Varianten alle entweder 8 oder 9 Energiewaffen haben. Also eine sehr hohe Anzahl. Wenn da ein oder zwei Varianten mit guten Quirks bei ist könnte der was werden. Im Thunderbolt 5SS sind ja auch nur Energiewaffen bei uns. Und das "nur" 7. Der Knight hat 10 Tonnen Gewicht mehr (und mehr Panzerung damit). Plus mehr Waffenplätze. ich bezweifel zwar, dass die dem gleich so extreme Quirks geben werden wie dem 5SS, aber mal schauen. Eine Alternative zum Orion (bzw CTF) als schwerem heavy wäre für CW sicher nicht verkehrt
Der eine hat 6 Ballistikslots (3 pro Torsoseite).
Ein anderer je Torsoseite einen plus 6 Energiewaffen in den Armen. Ich habe es mal durch gerechnet und von von Platz und Tonnage her würde man zB 2x AC20 und 6x MPL rein bekommen in das Teil. Und noch immer einen 300STD.
Oder man hat 5 AC5 in dem anderen (für 6 fehlen Platz und Tonnage)
Oder einfach zum Spaß 4 LBX10. Alles mit Sekündärbewaffnung an Energiewaffen und/oder Raketen.
Das Ding könnte sehr leicht deutlich hefitger werden als zB die Banshee (3E)
Quirks und Hitboxen muss man natürlich mal schauen aber man kann einiges damit machen das man mit keinem anderen IS Mech schafft. Nicht mal die King Crab schafft einiges davon, weil die Armwaffen hat, Mauler alles Torso an Ballistiks.
Bei den anderen 3 allerdings bin ich mir auch nicht sicher. Den Grasshopper und den zeus habe ich nicht, kann den Grass also auch nciht so beurteilen, jester genauso.
Beim Black Knight dürfte es auf die Quirks ankommen. Vergesst aber nicht, dass die Varianten alle entweder 8 oder 9 Energiewaffen haben. Also eine sehr hohe Anzahl. Wenn da ein oder zwei Varianten mit guten Quirks bei ist könnte der was werden. Im Thunderbolt 5SS sind ja auch nur Energiewaffen bei uns. Und das "nur" 7. Der Knight hat 10 Tonnen Gewicht mehr (und mehr Panzerung damit). Plus mehr Waffenplätze. ich bezweifel zwar, dass die dem gleich so extreme Quirks geben werden wie dem 5SS, aber mal schauen. Eine Alternative zum Orion (bzw CTF) als schwerem heavy wäre für CW sicher nicht verkehrt